Silent Hill
El lenguaje cinematografico y el de los videojuegos, aunque cada dia tienen mas puntos en comun, muchas veces resultan dificiles de conjugar. Cuantas veces hemos visto adaptaciones al cine de videojuegos en las que el jugador queda decepcionado por no ver reflejado correctamente el juego y el cinefilo ve una pelicula con un guion insuficiente o con guiños que no todo el mundo entiende. Y es que no todos los juegos pueden adaptarse al cine, por mucho exito que tengan en las consolas (veanse los sangrantes ejemplos de "Super Mario Bros" o "Doom").
No es el caso de Silent Hill, cuyo universo creado para el juego, es lo suficientemente rico como para crear una peli minimamente decente, pero... lo han conseguido?
Silent Hill cuenta la historia de Sharon (Jodelle Ferland), una niña que padece ensoñaciones pesadillescas que la ligan a un lugar llamado Silent Hill. Su madre, Rose (Radha Mitchell), cree que la respuesta a tan extraños sueños está en aquel pueblo, así que toma carretera y manta con su hija para buscar la misteriosa localidad.
A su traumatica llegada, tras un accidente de trafico, Sharon desaparece en el deshabitado pueblo, y su madre, junto a una policia de carretera (Laurie Holden), se tienen que adentrar en un universo paralelo de oscuro horror donde deberan seguir las pistas necesarias para encontrar a Sharon y el terrible secreto que esconde el pueblo.
Como punto positivo, debo decir, que el diseño gótico, siniestro, la ambientacion asfixiante, de ese universo de horror en el que se transforma el pueblo cuando llega la oscuridad, es original, detallada y esta bien lograda. Los callejones oscuros, los edificios destruidos, abandonados, lugares oxidados, polvorientos, y sus inquietantes habitantes confieren al espectador cierta intranquilidad inicial y curiosidad por investigar ese mundo maldito que con el transcurrir de los minutos se van disolviendo.
Y es que la preocupacion por parte del que firma este producto, el director frances Christophe Gans ("El pacto de los Lobos", "Crying Freeman"), por hacer una adaptacion lo mas fielmente posible del video juego, hace que los que no hemos jugado al mismo, nos resulte un guion confuso, demasiado lineal (encuentro objeto que me lleva a ubicacion donde encuentro otra cosa que me lleva a...), muy repetitivo, algo extenso y poco sorprendente.
Aun asi, y teniendo en cuenta que ultimamente voy al cine de bodrio en bodrio... esta, en mi humilde opinion, se deja ver una vez.
...y rascando un poco mas sobre esta pelicula y su videojuego precedente he descubierto algo curioso. Al parecer, el videojuego esta basado en una historia real (parcialmente, como es logico). Y es que el pueblo de Silent Hill, existe, aunque con otro nombre. Centralia, es un pueblo minero del estado de Pensilvania, cuyas minas de carbon se incendiaron. El pueblo tuvo que ser desalojado para siempre a causa de los probables hundimientos de tierra, de su ardiente suelo (se puede encender una cerilla al contacto con el asfalto) y sobretodo, por los gases toxico que emana la tierra. Aqui os dejo un minireportaje casero con imagenes del pueblo real.